domingo, 2 de febrero de 2014

5. Animal Crossing: New Leaf :  Animal Crossing: New Leaf (とびだせどうぶつの森 Tobidase Dōubutsu no Mori, lit. "Bosque de los animales: ¡Pega un salto!") es un videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 3DS. Es la cuarta entrega de la saga Animal Crossing (la sexta en Japón), siendo su predecesor Animal Crossing: Let's go to the city para la consola Wii. Salió a la venta el 8 de noviembre de 2012 en Japón, el 9 de junio de 2013 en Estados Unidos, el 14 de junio de 2013 en Europa y el 19 de junio de 2013 en México.
Animal crossing : new leaf salió en España en el verano de 2013. Fue el juego más vendido de las navidades y miles de personas juegan en todo el mundo.
Argumento: Por primera vez en la serie, el jugador asume el papel de alcalde de un pueblo, y con la ayuda de los vecinos y de Canela, la secretaria del ayuntamiento, podrá convertir el pueblo en un lugar mejor para vivir. En comparación con anteriores entregas, New Leaf tiene una estética más realista, con personajes con proporciones más humanas y con elementos naturales con mayor detalle.

6. The Last of Us : The Last of Us es un videojuego de sigilo del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Naughty Dog. El videojuego fue anunciado por primera vez el 10 de diciembre de 2011 durante los Spike Video Game Awards. El juego se esperaba a la venta mundialmente el 7 de mayo de 2013, pero finalmente se retrasó hasta el 14 de junio.

Argumento: Joel y Ellie unidos por situaciones catastróficas deberán recorrer los Estados Unidos de América par encontrar la salvación de la raza humana y para erradicar el Virus Cordyceps un virus mortal que se ha pasado a los humanos por situaciones inexplicables. Se ha quitado el argumento anterior debido a que si no has jugado el juego se revelarían cosas que no gustarían saber antes de tiempo ("spoiler").

7.  Pikmin 3 : Pikmin 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nintendo en el que participa Shigeru Miyamoto (creador de la saga). Es la secuela directa de Pikmin 2 lanzado en 2004 para GameCube y el tercer juego de la serie Pikmin. Se mostró por primera vez en 2012 en el marco de la feria del Electronic Entertainment Expo a través de un Demo y en la conferencia por Shigeru Miyamoto. Este juego había sido programado para ser lanzado en primavera de 2013, pero el pasado 17 de Abril de 2013, Nintendo reveló que la fecha de lanzamiento oficial será el 4 de Agosto de 2013 en Norte América  y el 13 de Julio en Japón. La noticia también se se dio a conocer a través de se cuenta de Twitter mediante una imagen del juego donde se lee Nintendo Direct. Pikmin 3. Coming August 4...
Argumento: Es el año 20XX en el calendario Astrometric, y Alph, Britanny y Charlie, viajan al espacio en busca de alimentos, ya que el planeta Koppai, de donde provienen, está en crisis causada por el aumento descontrolado de la población. Así al conseguir comida podrán evitar que Koopai perezca por el hambre. Viajando, envían una sonda espacial al espacio y ésta descubre un planeta prometedor (llamado PNF-404) con abundantes rastros de comida. Mientras se dirigen hacia dicho planeta ocurre un accidente y la nave donde viajan colisiona sobre la atmósfera del PNF-404, haciendo que Charlie, Britanny y Alph, salgan expulsados de la nave y caigan en diferentes zonas del planeta alejados unos de otros, mientras que la nave hace un aterrizaje de emergencia. Charlie despierta sobre un paisaje lleno de blanca nieve, un "mundo de plata". Mientras trata de buscar a Britanny y a Alph, encuentra algo más que no esperaba. Mientras tanto, Alph aterriza sobre agua. Después de encontrarse con una misteriosa criatura, encuentra su terminal de comunicación (GPAD) y sigue explorando el planeta, pero ¿dónde está Britanny? Britanny pide ayuda a Alph a través de su terminal de comunicación y parece estar en un lugar cercano. Por fin los tres se reúnen y se preguntan ¿que será del planeta Koppai?.



8. Bioshock Infinite: Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y es la tercera entrega de la franquicia Bioshock. Anteriormente conocido como Project Icarus (en español: Proyecto Ícaro), fue desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games, siendo dirigido por Ken Levine, para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 con su respectivo lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2013.1 Bioshock Infinite no es una secuela directa de las anteriores dos entregas, tomando lugar y tiempo antes de los eventos ocurridos en susodichas, pero reteniendo aún la misma esencia en elementos de jugabilidad y estructura estética en lo que ambientación se refiere. Situado en el año 1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton en su intento de rescatar a una mujer llamada Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.

Argumento:
Los eventos del juego toman lugar en 1912. El jugador asume la identidad de Booker DeWitt, un ex agente de la Agencia Nacional de Detectives Pinkerton que fue despedido de la misma por un comportamiento inaceptable. Él es contratado por personajes misteriosos, dándole a conocer la ubicación de Columbia, se le da la tarea de infiltrarse en la ciudad flotante y rescatar a una mujer llamada Elizabeth, que ha estado atrapada a bordo de Columbia los últimos 12 años.Aunque DeWitt encuentra a Elizabeth con mucha facilidad, rápidamente descubre que Elizabeth es vital para ganar la guerra civil que asola la ciudad, ya que cada facción busca utilizar a Elizabeth para cambiar el rumbo del conflicto a su favor, obligando a DeWitt y Elizabeth confiar en algunos con tal de escapar.Elizabeth también trata de comprender los poderes que se le han dado, creyendo que Comstock es el responsable y se niega a dejar Columbia hasta saber la verdad. Para complicar las cosas, ambos son perseguidos por Songbird, un gran pájaro robot que solía ser amigo de Elizabeth y su guardián por los últimos 12 años. Songbird fue diseñado por su creador para sentirse traicionado cuando Elizabeth escapará, comparable con un «marido abusivo», según Hilary Goldstein de IGN y Elizabeth señala que «Preferiría estar muerta que ser recapturada por Songbird».
Además de los conflictos internos, Columbia es arrasada por los desgarres en el tejido del espacio-tiempo, un extraño efecto brillante como es visto en DeWitt produce cambios momentáneos de imágenes, banderas, y personas, representando la presencia cercana de una lágrima. Los desgarres han traído aparentemente elementos anacrónicos dentro de la Columbia de 1912; por ejemplo en una previa demostración mostró imágenes de un reproductor de discos en un bar que tiene a una mujer cantando las letras de «Everybody Wants to Rule the World» de «Tears for Fears». El avance de la demostración del juego de 1UP.com en la E3 2011 indica que en un momento, DeWitt y Elizabeth se encuentran en 1983, que se hace evidente con la marquesina de un cine que muestra La Venganza de los Jedi (el nombre original de El Regreso del Jedi), como resultado de un fallo en los poderes de Elizabeth que involucraban desgarres en el espacio-tiempo cuando ella trataba de ayudar a revivir un caballo.
Aunque el juego toma lugar mucho antes de los acontecimientos de las anteriores dos entregas (que se desarrollaron entre 1960 y 1968 respectivamente),Irrational Games no ha confirmado si BioShock Infinite compartirá el mismo universo con esos dos juegos; Ken Levine dejó la pregunta con la posibilidad de contestarla en una entrevista previa al anuncio del juego.

9. Far Cry 3: Blood Dragon: Far Cry 3: Blood Dragon es un videojuego de disparos en primera persona creado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es una expansión del videojuego de 2012 Far Cry 3. El juego toma lugar en un mundo abierto, una isla retrofuturista repleta de maldad, en la que como jugadores, encarnaremos el papel del Cyborgcon ojo biónico, el sargento Rex Power Colt. El juego fue lanzado oficialmente el 30 de abril de 2013 paraPlaystation 3 vía PlayStation Network y el 1º de Mayo de 2013 para Microsoft Windows y Xbox 360 mediante XBLA. Blood Dragon recibió en su mayoría buenas críticas por parte de la (valga la redundancia) crítica especializada.

Argumento:
El juego está ambientado en un ficcional 2007, en el que el mundo está sufriendo las secuelas de una guerra nuclear entre los Estados Unidos y Rusia. Rex, es un Super-soldado cibernético estadounidense. Él y otro ciber-soldado estadounidense de nombre Spider viajan hacia una isla sin nombre a investigar al Coronel Sloan, un soldado de élite que al parecer, se ha corrompido. Luego de que los protagonistas enfrenten a Sloan, éste revela su perfidia, mata a Spider y noquea a Rex.
Rex despierta junto a la asistente canadiense de Sloan, la doctora Darling, quien, decepcionada con los objetivos del malvado Coronel, decide traicionarlo. Rex se une con la Dra. Darling para arruinar el plan de Sloan de convertir al mundo en una especie de estado prehistórico con sus misiles, armados con sangre de los "Dragones Sangrientos" que vagan por la isla.
Luego de liberar las bases, salvar científicos y matar animales, Rex se enfrenta al Dr. Carlyle, el asistente de Sloan, quien ha usado la sangre de dragón para convertir a humanos en criaturas parecidas a zombies, llamadas "muertos corredores". Después de luchar contra los ciber-soldados y dragones sangrientos del Dr. Carlyle, éste es asesinado por su propia IA, la cual actúa por venganza al haber sido maltratada por el doctor.
Entonces, Rex viaja a una dimensión paralela, donde lucha contra hordas de "muertos corredores" del coronel Sloan. Al vencerlos, y "probar su fuerza", Rex obtiene la "Estela de la muerte", un cañón láser montado en su brazo, que le da el poder para vencer a Sloan, a costa de su propia vitalidad. Después de un largo entrenamiento, Rex y la Dra. Darling tienen sexo, pero a la mañana siguiente la Doctora es secuestrada. Inmediatamente, Rex comienza un ataque sobre la base de Sloan, con ayuda de la Estela de la muerte y posteriormente, de un Ciber-Dragón de Titanio plateado.
Finalmente Rex se enfrenta a Sloan, sin embargo, este último, al haber programado a Rex, impide que pueda atacarlo. No obstante, la Dra. Darling y los recuerdos de Spider rememoran a Colt sobre su humanidad a pesar de su naturaleza Cibernética; Con fuerzas renovadas, Rex empala a Sloan con la mano cibernética y acciona la Estela de la muerte, asesinándolo. Inmediatamente después, la Dra. Darling aparece en escena, informando a Colt de que pudo detener los planes de Sloan con éxito, luego, proceden a destruir la base con un detonador. Ambos se abrazan mientras observan la explosión, a excepción de Darling, quien voltea su rostro para mirar a la cámara con una mirada siniestra.

10. Skylanders: Swap Force: Comenzó como un concepto original Vicarious Visiones acerca de cómo los desarrolladores pueden aprovechar la grandeza de Skylanders - jugando juntos, la construcción de su colección, y el valor de la colección. Además, lo que es divertido desde el punto de vista de juguete: no sólo lo que es mejor en el lado de los videojuegos, pero lo que lo convierte en un patrón de juego interesante en el lado de juguete? El diseño de juguetes es en realidad dirigido por Vicarious pero I-Wei Huang, Director de caracteres, y Paul Reiche III, Fundador. Tener una interacción estrecha en la iteración con los diseños y hacer que su casa en las Skylands.
es la tercera entrega de la Skylanders serie , la secuela de Skylanders: Giants . En este juego, un nuevo grupo de Skylanders son introducidos: la Fuerza SWAP.
Argumento: Masters Portal se embarcan en una nueva aventura en las misteriosas Islas Cloudbreak , el hogar de un volcán místico que hace erupción cada cien años para reponer la magia en Skylands. Durante una batalla épica, un grupo valiente de Skylanders fueron capturados en la erupción del volcán, que les criticó pedazos y los envió a la tierra. Pero, la magia del volcán dio a estos héroes de una nueva fuente de notable - la habilidad de intercambiar mitades - convirtiéndolos en un equipo especial conocido como la Fuerza SWAP.
Mientras tanto, Kaos está de vuelta con un nuevo plan malvado. Y ahora, Portal Masters en todas partes hay que volver a montar la Fuerza SWAP - en su forma original o en nuevas combinaciones - y enviarlos de vuelta a Cloudbreak para salvar Skylands.

Los 10 mejores juegos de 2013



1. Grand Theft Auto V: Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un vídeo juego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.

Sinopsis:
Nueve años después de un robo frustrado en Lundendorff, North Yankton que dejó a dos de sus cómplices muertos y obligó a un tercero a la clandestinidad, el ex-ladrón de bancos Michael Townley ha sido puesto bajo protección de testigos con su familia en Los Santos, San Andreas, bajo el nuevo nombre, Michael de Santa. Franklin Clinton, que trabaja como embargador de vehículos en un concesionario de coches junto a su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un vehículo perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está atrasado en el pago de su préstamo. Deduciendo correctamente que su hijo está punto de convertirse en una víctima de fraude de crédito, Michael se enfrenta a Franklin y le ordena estrellar el coche a través de la concesionaria. Clinton es despedido, pero él y De Santa se convierten en amigos.
Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda en la cama con su entrenador de tenis, él y Franklin lo persiguen hasta una mansión, la cual Michael destruye por la cólera. Para su mala suerte, la propiedad pertenece al narcotraficante mexicano Martin Madrazo, quien exige una indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor Philips, él único otro sobreviviente del robo en Lundendorff, se entera del atraco y, al darse cuenta de que el autor no podía ser otro que el propio Townley, se reúne con su ex-compañero luego de haberle seguido la pista hasta Los Santos.
Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas comienzan a salirse de control. La inesperada reaparición de Trevor desencadena un comportamiento imprudente y errático en Michael, lo que impulsa a su familia a irse de casa y abandonarlo. Asimismo, los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan a conflicto con Devin Weston, un capitalista de riesgo e incursionista corporativo, quien desarrolla un resentimiento contra él y jura venganza. Franklin se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo la influencia de Harold «Stretch» Joseph, un gánster que desertó a una banda rival durante su estancia en prisión y repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus esfuerzos para consolidar su poder y control sobre el mercado de la metanfetamina en el condado de Blaine tras haberse revelado contra la banda de moteros The Lost, un puñado de pandillas latinoamericanas callejeras, traficantes de metanfetamina rivales, mercenarios contratados por el gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.

2. Assassin's Creed IV : Black flag: Assassin's Creed IV: Black Flag es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed que salió a la venta el 29 de octubre de 2013. Desarrollado por Ubisoft, es la pre cuela del videojuego de 2012 Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, el juego está ambientada en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida.
Su protagonista es Edward Kenway, el padre de Haytham Kenway y el abuelo de Connor Kenway (Protagonista de Assassin's Creed III). Es admirado por el mismísimo Barbanegra.
sinopsis:
Las muestras tomadas del cuerpo de Desmond Miles en los momentos después de su muerte han permitido a Abstergo Industries para seguir explorando sus memorias genéticas utilizando las recién descubiertas habilidades del Animus de computación en nube.
El personaje, siempre anónimo, que utiliza el jugador es contratado por Abstergo Entertainment para tamizar a través de los recuerdos de Edward Kenway, un  pirata del siglo XVIII y abuelo de Ratonhnhaké:ton. Supuestamente, se trata de reunir material para una "película interactiva utilizando el Animus ", pero en realidad, Abstergo y los templarios están buscando el Observatorio, una estructura de los Precursores que permite al usuario ver a través de los ojos de un sujeto cuya sangre ha sido obtenida.
Como Kenway, el jugador debe desentrañar una conspiración entre los templarios de alto rango dentro de los imperios británico, español y francés que, con el pretexto de la limpieza de la piratería en el Caribe, han utilizado sus posiciones para ubicar al Sabio -posteriormente identificado como Bartholomew Roberts- quien es el único hombre que les puede llevar al Observatorio, que tienen la intención de utilizar para espiar y chantajear a los líderes mundiales. Kenway se convierte en un jugador sin saberlo en su complot cuando mata a un asesino canalla y asume su identidad.
Su imprudencia pone en peligro a toda la orden de los Asesinos, incitándolo a seguir al Sabio y los conspiradores de la Península de Yucatán a Príncipe y la costa africana.Mientras tanto, un grupo de piratas notorios -incluyendo Edward Thatch el famoso "Blackbeard o Barbanegra", Benjamin Hornigold y Charles Vane, entre otros- sueñan un estado en el que hombre está libre de vivir lejos del alcance de los reyes y gobernantes. Kenway es fundamental para la realización de este sueño y un país libre "República Pirata" se establece en la colonia de Nassau. Sin embargo, el mal gobierno, la falta de una economía y un brote de enfermedades traen la colonia peligrosamente cerca del colapso.
Mientras los fundadores se vuelven profundamente divididos respecto a todos los temas, Kenway trata de encontrar una solución, pero es demasiado tarde para evitar que los templarios se aprovechen de la situación para consolidar su control sobre el Caribe. Finalmente, Kenway y Roberts descubren la ubicación del Observatorio y recuperan el artefacto alimentación, pero Kenway es traicionado en el último momento.Tras una breve estancia en la cárcel por los delitos de piratería, Edward se escapa con la ayuda de Ah Tabai, el Maestro asesino, y decide unirse a su Orden. Persiguiendo a Roberts, Kenway recupera el artefacto y lo devuelve al Observatorio, sellándolo y es abandonado enfrentando un futuro incierto.

3. Pokemon x/y para 3DS :  Pokémon X y Pokémon Y pocas cosas han cambiado en lo esencial. Es decir, en el cogollo del juego ya que seguimos siendo unos aprendices de entrenadores que deben capturar la mayor cantidad posible de bichitos y obtener todas las medallas de Gimnasio para alcanzar la Liga Pokémon.
Ese sería el resumen fundamental de lo que es un juego de Pokémon y nada ha cambiado salvo en la forma de conseguirlos, tanto el quiénes como el dónde. Por que al ser un juego nuevo, hay algunas cosas que se han añadido al armazón de toda la vida. Y lo cierto es que vistas con la perspectiva de los días y las partidas, están muy bien metidas.
Para este juego tendremos entre manos unos 100 Pokémon nuevos que se unirán a los más de 600 que ya hay en el histórico de la saga, por lo que vamos a tener bastante trabajo si queremos capturarlos a todos. Aún así, debéis tener en cuenta, y esto es lo más importante, cómo queréis jugar con Pokémon X y Pokémon Y, es decir, qué tipo de criaturas vais recogiendo y cómo afrontáis los combates.

Kalos, el nuevo territorio Pokémon

El mundo de Kalos es el nuevo mapa de Pokémon X y Pokémon Y y os debemos confesar que, si no es el más grande que ha visto la saga, le falta poco. Estamos ante uno de esos mapas realmente inmensos de los que a uno le costaría recorrer a pie con su entrenador pero que, por suerte, en Nintendo y Game Freak han querido endulzarnos los paseos con algunas mejoras realmente ocurrentes.
Para empezar ya no tenemos que ir caminando  y recorrernos el escenario lentamente, no. Se han metido algunos ingenios que acelerarán nuestra marcha y que aliviarán las enormes distancias entre las zonas centrales, de costa y montaña. Patines, una bicicleta e, incluso, un taxi en las grandes ciudades. Esto ahorra bastante tiempo y sirve para que las idas y venidas sean mucho más cortas de como eran en otros juegos de la serie.

4. Gone Home: En realidad no es nada raro sentir nostalgia con un videojuego, basta con ver el remake de Ducktales o la de gente que se monta una recreativa en su casa. Lo raro es ver un juego que… Bueno, que no es un juego. O sí lo es. O no. O, como dicen algunos, es una “experiencia”. Para que nos entendamos, Gone Home es un juego que usa la perspectiva clásica en primera persona de un FPS o un RPG, en el que puedes leer cosas, escuchar cosas, encender y apagar cosas y… Cosas. Pero no tiene puzzles, los objetos y llaves que hacen avanzar la trama están puestos a propósito para que los encuentres y nunca tienes que enfrentarte a nadie, porque la casa está completamente vacía y tu único enemigo será… Hundirte en tu propia nostalgia de los 90.
Vaya por delante que recomiendo muchísimo el juego, aunque no vaya a durante más de 4 o 5 horas -lo que la campaña de un Call of Duty-. Y que si vas a jugarlo, es mejor que no leas nada más, que lo juegues y que luego vengas y nos lo cuentes. Para los demás, para los que no van a jugarlo o les da igual, o no tienen un PC que lo mueva -uno de esos en los que cada página web tarda un par de minutos en cargar, sí- os diré que Gone Home es un juego en el que una chica estadounidense de veintipocos años -Kaitlin Greenbriar- vuelve a casa después de pasarse el curso 94-95 dando vueltas por Europa. Resulta que su familia ha heredado una mansión mientras ella estaba fuera, con lo que al llegar a su nueva casa tiene que explorarla y ver que es lo que ha pasado durante todo el último año a base de hurgar entre facturas, notas, correspondencia, cintas de cassette, el contestador automático… Porque estamos en 1995 y todavía no hay teléfonos móviles, no hay intenet. La gente se manda furtivamente notitas en clase y no por SMS, graba Expediente X en VHS y, lo mejor de todo, juega a Street Fighter II en los recreativos.